阿札德表现得有些无所谓,看起来是打不起来了。林又看向被踢飞的皇帝亲卫。刚刚那一脚虽不足以致命,但也不是那么好捱的。那位铁塔般的巨汉,现在是半跪于地,按压着被阿札德踹的位置。而那个部分的盔甲也严重扭曲变形,整个往内凹陷了老大一块。总之,没外伤也会带内伤。当对方察觉到自己的视线时却没有像一开始,听到名字就打算杀过来的模样。皇帝亲卫依旧是坚持地抓紧自己的武器,将那把巨剑挡在身前。隐藏在头盔下的一双锐目,紧紧盯着眼前的魔法师。这是防御的架势。想再发起攻击的话,根据林的评估,这个皇帝亲卫大概也只能咬着牙,动作迟缓地进行着。他无法发起有效的突袭,除非对方还藏有什么战士的秘技。迷地的战士,不同的传承有不同的秘密技艺,林知道的并不全,所以也难保对方还有什么翻盘的手段。但从明面上的实力与损伤来判断,这位皇帝亲卫已经没有立即的威胁性了。既然没有威胁,继续追杀吗?林不由得觉得有些意兴阑珊。舒展一下身体,特别是刚刚使用收化运发的右臂。阿札德硬接自己一击的左臂虽然在恢复中,看来还处于半麻痹的状态。然而自己的右臂也没好到哪里去。这一招收化运发是吸收敌人攻击的劲力,积蓄在自己的体内,然后再一口气回返打出。化纳与打出的间隔没办法太长,大概是憋一口气的时间。理论很简单,但也要到自己得到这具半恶魔化的身体后,才有可能将设想化为现实,因为这个招式对身体的伤害十分剧烈。普通人类的身体,或者说自己原本的身躯素质即使经过辅助魔法强化,就连第一步的吸收劲力都做不到,会被直接打成了渣渣。而第二步,要将敌人的劲力积蓄在自己的身体里面。这在以前,林根本想不到要怎么实现。但自从躯体半恶魔化,一切以次位面塔为中枢后,理论上可以做到细胞等级的控制,那么作法也就不算难。就是将对手攻击所传递的动能,利用细胞震荡的方式,平均储存在自身的细胞中,并将震荡的能量分散,维持在不自伤的程度。这个状态可以迭加,端看进入体内的能量多寡,以及细胞的坚韧程度。当要反击的时候,就控制细胞在同一时间,朝着同样方向,将这股能量震荡传出,造成攻击。对付太弱的对手,根本用不着这样的招式。但对付太强的对手,这样的招式虽然可以产生奇效,但似乎不能期待第二次发挥作用。至少林还没有看过阿札德中过相同的陷阱两次以上。而要作为常规手段的话,以阿札德的精明,又能够从中找到规律并回避。这么一想,某人不禁为之前轻率地使用这秘而不宣的招式,却又没有取得相对应的战果,而感到些许的懊悔。之前的二选一迟疑,是自己在顾虑什么吗?或者是,不管是杀阿札德或是杀皇帝亲卫,对自己都不是那么急迫的目标,所以才会思考要做何选择,而不是直觉式地决定。轻轻一叹。林打了个招呼,随手一甩,就把可汗再度送回到次位面塔,跟它的同胞相聚。而后说道:”算了,只要没人找我麻烦,我也懒得找其他人麻烦。杀人对我来说,可不是什么轻松的选择。””嗯,关于这句话,你要不要回头看一下,你自己都做了些什么。”阿札德忍不住吐槽某个故作悲天悯人的家伙。”这不能怪我嘛。又不是我冲过去杀他们的,而是他们莫名其妙闯进来我们的交战中。你以为我有能力在提防你的情况下,还要保住那么多人的小命吗?更不用说他们也以我为目标,我难不成只能乖乖站着不还手吗。”某人抱怨道。”好啦。反正都别人的错,错在他们太弱小。嘿嘿,这句话总算轮到我说了。你知道我的无奈了吧。明明跟渣没两样,却要像个小丑一样不知死活的跳到面前,结果被一根手指头捻死了。结果这笔帐还要算到自己头上,我也百般不愿意呀。奈何就是有人喜欢找死。”重新整理好心情的阿札德,跟同病相怜的某个魔法师抱怨道。不想在别人的地盘,过多讨论杀不杀他全家的话题,林转移焦点,问道:”你不是多了一把刀嘛。那把刀看起来也挺威的,什么来历?””废物一把,什么来历都一样。”阿札德批评道。随即又将魔刀举到面前,不满地说:”别顶着一道缺口不高兴,真有本事,砍断对方呀。冲着我发脾气,又不会让你变得比较利。垃圾!”后一句话像是阿札德对手中兵器所说。林大感惊讶,问:”该不会这把刀也有意识吧?”阿札德不屑地将手中的刀一抛,像是扔进了某不知名之处。事实上这把刀一直被丝塔琳娜保管在一个特别的武器收纳空间,这是大恶魔的天赋之一。阿札德之前取得魔刀,如今抛刀,都是有那头已经从重伤中醒过来的大恶魔猩猩从旁帮忙。抛掉了魔刀,将因撒都系回腰间的系绳,阿札德随性地说道:”它也是个恶魔喔。继承了一头深渊领主的地位,掌管的一处火山口。除了作为武器以外,也擅长控制那些有手有脚的小恶魔,拿着它做事。据说是深渊中最硬也最厉害的武器,所以我带着因撒都去找上它。本来想说藏着这把刀,要找机会给你一个惊喜的。没想到是在我的手都还在发麻的情况下,被逼出来呀。不过就算是我的手臂没问题,我想也是砍不赢。说起来还真叫人失望啊,这把破刀。”当阿札德说出了魔刀的来历,躲在隐蔽处窥视着的神官或圣殿武士们,有那见多识广的人已经猜测出这头深渊领主的通用名字,并说出口:”佛尔卡斯。””深渊领主……大恶魔也就算了,你是怎么把一头深渊领主偷渡到迷地的?中间没遇到什么困难?”某人的眼神不禁飘向三圣光教会的神殿方向。虽然守护之主跟祂们已经分家了,但是守护之主的圣徽还是挂在他们的神殿上。然后腹诽着某个神灵的疏忽。刚刚某人用匣切可汗硬架魔刀佛尔卡斯,可一点也不轻松。无数邪恶的念头,以及几乎要把人逼疯的怨念,在接触的那一瞬间大量灌入脑海中。要不是林曾经在深渊被强制洗礼,差那么一点点成为深渊大君,比深渊领主更上位的存在。虽然那一切都随着斩去肥宅化身而成过往云烟,但这些终究在某人身上留下痕迹。正是这样的经历,让林对这些恶念的抗性足够高,才能迅速地让自己恢复正常。至于那一人三化的本事,是从不同时间段的平行世界召唤自己的一种特殊应用方式。是将同一个时间段的自己,一分为三,甚至更多。以此来回避触碰到’过去’或’未来’,可能会衍生出的问题。打个比方来说,类似电影或电视的胶卷。将每秒二十四格的胶卷,每隔两格取一,平均剪辑成三段影片。如此,虽然一秒只剩下八格,但画面中所记录的事情,却是在相同的时间段内所发生的。或许普通胶卷一秒八格会失去视觉暂留的效果,但只要胶卷格数够多,不管是六十格、一百二十、三百六十,甚至更高,一分为三后视觉上也不会有任何闪动,而会视为连续。同样的道理,只要时间切割得够精细,在现实中被分化出来的自己,就会像是完整的一个自己一样。而且分化的理论值没有上限。以某人的时间、空间理论,时间是不同坐标轴的平行世界。不管是闪现到过去或是未来,距离的时间点愈长,难度与消耗就会愈高。而且这么做,还会触碰到某些说不清、道不明的事物,林至今仍未研究透彻。那或许就是佛所说的因果。相较之下,大量切割极近的时间,将其一分为三,虽然麻烦一点。但以某人的魔法使用方式,是贴近程序语言逻辑的做法,最不怕’大量处理’。所以两种召唤不同时间段自己的做法,一者消耗大、难度高,且会触碰到因果律;另一者则是难度较低,无关因果。尽管在大量使用的情况下,消耗不见得会比前者低,但两相比较之下,秉持着不熟悉的事物尽量不碰的原则,林还是选择了后者的保险做法。之前当然有实验过数次,但这一回就跟收化运发一样,首次用于实战。尽管在消耗方面,自己号称可以无限使用闪现术,但实战中也并不是维持着分身的时间切割就好,特别是面对阿札德这种级数的对手。自己要花费多少算力与精神,注意环境与对手的行动,从而预测判断,才能够在战斗中抢得一点先机,或至少不要落后太多。假如为了维持分身,而减少这方面的投入,那怕自己变出了十一个分身来凑一打,阿札德也绝对敢杀向前。人多,对于林与阿札德这种人而言,从来都不算优势。也正是因为三个林是同一个时间段切割后的自己,所以只要有其中一个被魔刀影响,就代表三个都被影响。并且不是三个人平均分担魔刀的精神入侵,而是每个人都承受了完整的魔刀精神攻击。这算是某人在实战中才意外发现到的一个缺陷,也是之前没能趁胜追击的理由之一。那么这样的缺陷,被阿札德发觉到了吗?林装作不经意,朝着魔王子处瞥了一眼。然而这位皇子殿下依旧如故,让人摸不清心思。
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