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不管某人是怎么想的,一群全副武装的人闯进来,很明显是来抓他的。但是林不想在这种地方跟人战斗,尤其那一身盔甲看起来很不好惹的样子。
金属盔甲像是活的,这是个什么样的形容?尽管很难说明白,但这的确就是林现在的感觉。
来的天人们,他们身上的装备没有制式一说,甚至没有统一的颜色。看起来就像是生物覆盖在体表上,会随着人的行动而产生柔软的变化。可视色彩也会随着角度不同,产生不同的感觉。
但那几乎要亮瞎眼的金属光泽,又在说着那一身装备可不像看到的那么柔弱。这可不像是看一群抹着油的健美人士,那种闪闪发光的感觉。也不是看到硅基生物或机械人,那种生硬的线条。
除了视觉上的冲击外,源自于魔法侧的特殊压力,也是令某人侧目的理由之一。
那种迫于压力被震慑的感觉,或许没有体会过的一般人很难理解,甚至认为不可能会有这种现象。那么试试看去洗个三温暖,在蒸气室中被大量充斥的高温水蒸气给憋到几乎无法呼吸,那种感觉可以说是相当接近了。
在安置密瑟能核的区域,纵使能量外溢的情形已经降到最低,但这终究不是密封式的环境。所以在魔法环境已经改变的当下,林也有观察到,环境中的权能浓度可是高到令人难以置信的程度。
这证明了两件事情。除了密瑟能核的强大外,还有当整个世界的魔法环境改变时,浮空岛这个源自远古魔法文明的传承,也无法维持着古代的环境,而有相对应的适应改变。
但即使是这样高浓度的环境,这群着甲的天人闯进来后,直接把环境权能浓度提升到足以压迫人的水平。而且身上的战甲还与能核隐隐产生呼应,两者似有某种联系。
玄武黑袍的防护在设计之初,就做到十分周到。但林还是刻意关闭了部分功能,避免影响自己对敌的判断。否则林有办法做到跟外界环境完全隔离,就这一身,直接穿上太空也不成问题。
那么眼前这群闯进来的天人给自己的压迫感十分到位,林有理由相信,这是浮空岛对抗神灵的手段之一。
意思是,自己如此备受重视了嘛。这可真是让人感到困扰的重视呀。
真的打起来,林给自己的评估是不见得会输。在迷地混到现在,也不会像刚来时一样东怕西怕的;遇着事情,就想以退为进。
但是在设置有密瑟能核的核心区域打起来,把这里的东西打成稀巴烂是可以预见的。
有必要这么做吗?
真那么做的话,估计原本没仇的也结仇了。
所以林看向埃达,问:”嗯,妳不能阻止他们吗?我来可不是为了打架的。妳应该就是他们口中的最高评议会,有资格命令他们吧。”
意识到守护者埃达也在现场,这让天人们的行动稍稍放缓。埃达只是一具化身,所以不会有任何损伤。这是所有天人都知道的事情,所以他们到不会担心。
至于一旁的密瑟能核装置,众天人就更不担心了。能核早在设计之初,就考虑到被破坏的问题。所以其自我保护,可是连最强大的魔法都轰不破。
假如没有按照一定程序解除保护装置,根本没有人可以破坏能核。这样的信心,就是天人部队不畏惧在此开战的理由。
不过为什么守护者的化身也在,且没有调用这里的防御措施针对这个入侵者。而且入侵者似乎正和埃达对话。种种异常,让天人精锐部队的动作放缓了。
埃达没有出面阻止,也像是没看到有人进来一样,干脆地摇头说道:”我是最高评议会没错,但是由天人所组成的评议会,与我是一样的地位。两者互不否决对方的命令,是一直以来的默契。
”所以当他们认为有必要对你做什么事情的话,我不会阻止。当然,我本心是希望任何形式的冲突都不要发生的。要不然我想,今天难以避免浮空岛坠落的结局吧。”
林顺着埃达的口风,转头朝进逼自己的天人们说:”你看,你们的守护者是这样的态度。我不是为了跟你们交战而来的。而且也不白看你们的密瑟能核,我有一些关于新型魔法塔能量池的心得愿意交换。所以我们有好好静下心来交谈的空间吗?”
”所以把你抓起来之后,不是一样可以得到这些知识吗。”天人中的头领,毫不遮掩地说着会让人恐惧的话语。
但是林并没有露出任何惊慌的表情,反而是一副理所当然的表情,说:”果然会变成这个样子呀。”随即右手一撒一握,一把不是很起眼的细身短剑,缠绕着莫名的电光,出现在林的手上。
尘世五剑之一,匣切风雷迅,是五剑中完成度排名倒数第二名的武器。虽然试过很多方法,但都被证明是走错路。
想要在魔法侧的世界,创造出类似神速力的能力,林一开始单纯地往’速度’上面想。但是魔王子阿札德的表现,算是林所见到在速度这一方面的极致了。
林使用相同的方法,顶多追上阿札德的速度,但超越不了这位魔王子,当然也达不到自己所想要的成就高度。所以放弃。
后来研究从’时间’方面着手。虽然有成果了,但却是完全不相关的东西……
很有趣的一个结论,速度跟时间无关。要再说得清楚一些,就是时间算是速度的下位概念,所以时间难以反过来影响速度。
这么说或许很多人无法理解,甚至无法赞同。但是时间的变化,不会影响速度本身。但是速度的快慢,却有可能反过来影响时间的流速,乃至于逆转。
所以在老家,才会有科学家所谓’时间并不存在’的说法。而在林的进阶版闪现术中,时间也只是一个坐标轴的参考点。
总之这方面的研究,已经跑偏到其他方向了。假如想要创造类似神速力的能力,这条路是走不通的。
最后林发现到,自己要研究的不是’神速力’──毕竟这玩意儿解释权在dc,每当有需要的时候,吃书加设定什么的,简直就是日常,──这种速度上的极致表现。而是要研究出一个可以在现有世界中,更改、嵌入新规则的方法。
颇有玩一盘以将士象车马包兵为主的象棋,自己要思考的不是怎么下才会赢,而是要怎么把西洋棋中的皇后合理地摆在棋盘上。然后利用皇后的规则大杀四方。
但这又不是要掀棋盘。而是要做到细润无声,大家都能认同这样出格的玩法。且对于其余部分,大家都还是该怎么做,就怎么做。一切看起来还是老样子。
否则光就神速力这种超级速度,就很难解释怎样不产生音爆;在接近可以影响时间的光速时,又怎样才能避免影响粒子间的碰撞,造成核融合或核分裂所衍伸的湮灭现象。
看看老家的大型强子碰撞机是在玩什么的,就该知道闪电侠的神速力一出,那可不是一地狼藉就能解决的了,而是会一无所有。那货根本就是活体核爆制造机!
所以别再叫什么’巴里,跑’了。为了保护地球不被毁灭,超人或蝙蝠侠第一件该做的事情,就是砍掉闪电侠的双脚呀。
所以说神速力看起来跟速度有关,其实是自成体系且适应宇宙物理法则的一套新规则。研究出这套方法,才是匣切风雷迅的正确打造方式。
在今天之前,对于风雷迅的塑造上,走了两次错误的冤枉路。虽然有想到第三条路的方向,也就是破坏既有规则、嵌入新规则的方法,却不知道要怎样跨出第一步。
直到看见了完整版的密瑟能核,给了林相当重要的提示。那就是自己认为的主角,或许并不那么重要。该将注意力放在那些做为配角的存在上,想办法将其提升,可能会有惊喜。
这就好像光是修改引擎,也没有办法继续提升其转速。那么这时可以选择在引擎运转的过程中灌入氮气,让转速得到大幅提升一样。至于会不会缩短引擎寿命,就不是这里要考虑的事情了。
假如单纯的魔法,没有办法做到自己想做的事情。而作为一个穿越众,还是个来自地球二十一世纪初期的穿越众,机械方面的知识是有,但也没有到破格的程度。再说自己也不是机械方面专业的,充其量是有些认识而已。
但假如以魔法和科技为工具,只是将一个命题丢给匣切,让它们自由发挥呢?
尘世五剑也好,过去的可汗也罢,不论哪一把匣切,它们的变化虽是出于各自的意愿与研究,但其实林也没有做到完全放任的程度。他也会考虑自己的需求,毕竟自己是使用者。
所以不论匣切变化成什么样的型态,双手剑、刀、短匕,甚至是剑丸,都是某人提供了一定数量的选项,让匣切们’自由’选择。
看似尊重匣切的选择,其实在选项的部分就限制了它们的想法。而在之后的变化中,匣切也会从某人的知识中寻找着最适当的方法。毕竟这么做,才有助于林理解它们的变化。
所以说,对匣切的最大制约因素,就是林自己。
假如放弃这一层制约,让匣切们真正意义上的自由发挥呢?
虽说风雷迅的主题早就定义在那边,但是让匣切自己完全主导其余部分的状况,也是林不曾体会过的。那么它们会交出怎样的成果,手中从分子层面开始重构的匣切,带给林无限的好奇心。
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