第六十五章 股权分配

  解决完了这些东西,时间已经不早了。何磊看了看表,也该回去吃饭了;

  “那这次就这样吧,我回去写一些曲子,还有有关社交系统的东西,我觉得可以加强一下。过两天写好之后,发到你邮箱里。”

  “好的,那我想办法找个美工吧。”

  何磊看了周璐一眼,点了点头。说完这些,今天早上的事也差不多该结束了。何磊正准备离开,周衡却叫住了他,“先别急着走,我还有个事。”

  “什么事?”

  “来喝杯水吧。一早上了,看你也累坏了。”周衡来到客厅,冲了一杯茶,“我们商量一下股权问题吧。”

  何磊心中咯噔一声,心知最重要的事终于要来了。他累死累活这么多天,可不就是为了股权么?

  “股权问题,咱们得先商量好。给你百分之七的股份,不需要你出资。怎么样?以后这部分股票在增资集体让股时的义务由我来负责,”周衡说道,“不过作为要求,你必须要负责以后游戏的策划工作,对这部分股权进行操作时也必须经过我同意,一旦你退出或有违反协议的内容,我将收回这部分股权。”

  出现了!这就是传说中的冤大头赠股合约吗?听到这个,何磊差点一口茶差喷到周衡脸上。在后世,就有非常游戏公司的某个股东私下爆出过有这样一份合约的存在——周衡在建立公司的初期,就给一些核心员工提供过这种赠股合约。

  给员工股份来保持公司的竞争力这种行为倒是没什么问题,但是周衡显然做得极端了一点,不仅不收钱给的股份还都偏多;而且在以后公司赠股引入新股东的时候,几乎都是在大规模稀释着他自己的股权。到后来,他自己由非常游戏公司的绝对控股人,变成了持股比例连董事会前五都排不进去的一般股东,这份合约功不可没。

  “百分之七?”何磊装傻,“这个好像有点少吧?”

  “行了行了,以后肯定还会分更多出去,你这百分之七可都是不会变的。你不是说以后说我们公司世界第一吗?世界第一的游戏公司百分之七的死股份,这还嫌少?”周衡似笑非笑地说道,“或者我可以分给你百分之二十五,但是股权固定的好处,可就没有了。”

  何磊抓了抓头,没有马上回话。

  百分之二十五相比百分之七,看数字要多很多,但是孰优孰劣,何磊可是非常清楚的。他并不确定他自己的发展速度能不能跟上这家公司的崛起脚步,这家公司以后一旦增股,他拿不出钱来,这百分之二十五的股份肯定会被稀释;加上引入新股东以及有可能面临的上市发行,手中的百分之二十五最后也肯定剩不下多少了。

  更何况,在有人绝对控股的情况下,百分之二十五的股份也就数字看起来比较漂亮罢了。如果周衡有一天想收回这些股份,那难度简直就像玩一样——一没资本二没后台,何磊自己简直就是砧板上的一块鱼肉。

  而相比之下,百分之七的固定比例股份反而要更加实惠。不仅不需要担心会被稀释也不需要其他的投入就能保证自己的持股比例,还可以通过自己的进一步资金运作,在没有后顾之忧的情况下进一步扩大自己的持股比例。总而言之,这绝对是一笔稳赚不赔的买卖。

  不过即使如此,何磊还是不太满意。好不容易把公司建立起来了,自己好歹算是个创始人吧?才占百分之七股份的创始人,这也太寒酸了吧?

  在未来,周衡拿出的这类合约,最高的比例似乎有百分之十九。现在周衡才给自己百分之七,显然不算是极限。

  “那给我百分之二十吧?就你说的那种赠股方式。”何磊狮子大开口,这么说道。

  “不行不行。”

  “那取个中间值,百分之十四怎么样?”

  “还是过两天再说吧。”周衡摇了摇头,“注册公司的事,现在也还没什么眉目。等到这次游戏开发成功了,再谈这个吧。另外你是未成年人,要转让股份的话,回头提前给你爸妈打声招呼。”

  何磊无奈,只得点头答应。说完这些,今天要商谈的事也就这么结束了。周衡要留何磊吃饭,何磊本来也没有拒绝的意思,他早上匆匆过来,到现在还一点东西都没吃过;不过看周璐一副你敢留下来就打死你的表情,还是抹了抹汗就离开了。

  不过即使如此,何磊的心情还是非常不错的。他已经迫不及待地想要回家开始创作了——当然说是抄袭也没关系。除了为这个游戏抄袭一些来自未来的轻音乐与著名配乐,他还想到了一些其他的点子。

  在刚才试玩那个半成品游戏的过程中,何磊逐渐有了一些其他的想法。他并不需要照抄前一世的《风之国度》,在这个未完成的游戏上面,他还可以加入一些其他的东西。例如《风之国度》在社交方面的设计一直广为诟病,在上一世,这是因为《风之国度》本来是个单机游戏所致,后来发展出联机内容之后,功能也并不强大;但是现在既然有了这方面的条件,也就不必拘泥于上一世的运营模式了;他完全可以借鉴非常游戏公司的另一款游戏的社交系统,来增加这个游戏当中的玩家互动。

  另外,由外来另一个公司首创的每日随机事件系统,何磊也可以将其借为己用;何磊甚至可以将一些自己的创意加进游戏当中,来完善这个游戏的细节与可玩性。或许只是一个不起眼没有任何好处的小细节,但是何磊坚信,每一个细节的完善,都能成为玩家爱上这款游戏的原因。

  固然,这样的行为可能会对他未来抄袭更多游戏造成困扰;但是何磊明白,现在可不是藏拙的时候。创意是人想出来的,现在用掉了一个,未来必定会有新的出现。

  更何况,对于一个游戏来说,创意并不是越多越好——没有最好的,只有最合适的。选择最适合这个游戏风格与内容的创意,做出既能让玩家眼前一亮又不会让玩家觉得繁琐或违和的游戏,才是现在需要考虑的首要问题。股权的问题还没解决,看周衡并不打算让步的样子,何磊就更需要用这些东西来证明自己的价值与实力了。现在能为自己多争取到的每一分股权,都能成为未来争取这个公司主权的主要砝码。这么想着,何磊斗志昂扬地离开了周衡的家。

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