说实话,我刚开始写这本书的时候就知道会扑,但要我用语言来描述扑的原因……我当时只知道这本书缺乏代入感,因为我写的这个主角太过与众不同了,他在穿越之前就很不平凡,他虽然过得和大多数都市青年一样,但他的思维方式却更接近于所谓的神。在他眼里,自己和世界是平等的,这就注定了绝大多数读者无法把雷利当成自己,这种心态实在不是一般人能理解的。
今天我看了314先生(是这网名吧?)写的《初识网文三大核心元素》,才发现我这本书不光是缺乏代入感,网文三大核心中最不可或缺的要素:YY,在我这本书里体现得很少。
就像314先生说的那样,普通人的追求是什么?无疑,升官发财、升职加薪、健康长寿、妻贤子孝、彩票中奖、被人夸赞、工作顺心、无灾无厄……归根结底就是两个字:获取,获取物质上的财富、获取更高的地位、获取舒适的生活、获取他人的赞美等等,这跟我的理念不符。那么我的理念是什么呢?用两个字来概括,就是“器量”。
什么是器量?
一个人能够得到多少是有限度的,我不是说什么宿命,而是觉得每个人都是一个容器,能够装下的知识、财富、力量、缘分等都是有限度的,这个限度可以通过某些方法来提高,但却永远不会消失,我把这个限度称为器量。而在很多红极一时的网文中,主角都是不断索取,不断获得,仿佛没有极限的。这一点,在唐家三少的作品里表现得特别明显,所以他能火,能够成为大神。然而,人不可能真的没有极限,无论是大神还是主角,都不能例外,所以《斗罗大陆》完结了,而且完结得恰到好处,刚好卡在唐三成神这个点上,既达到了一个巅峰,又给读者留下了想象的余地,这就是大神的高明之处。
相比之下,我写的东西就跟主流背道而驰了。在我这本书中,主角永远都是量力而行的,他总是谋定而后动,从不把自己放到无路可退的位置,这种做法让他更加容易获得成功,但过程就不是那么激情了。而在发生冲突的时候,雷利总是能够顺理成章地取得胜利,原因不外乎三个字:有准备。而网文中经常出现的奇遇、装X、美女等要素,在我这本书里面出现得很少。就连我给主角安排的金手指(永恒之塔)都不是凭空给他的,而是这件神器主动找上了他,因为他当时已经是一位几乎成功的创世者了,这一点又降低了代入感。为什么其他网文,尤其是那些火了的网文都不详细描写金手指的来历?是作者想不出好的情节?还是懒得写?都不是!作者们刻意淡化了金手指的来历,就是为了加强代入感,让读者有种“主角只是偶然得到了金手指才这么牛X的,我没有什么不如他的地方”的感觉,通过这种方法让读者看得爽,这就是爽文。而且我也在这上面耍了个小花招,到第四卷才解释金手指的来历和主角的特殊经历,我敢肯定有一批读者是在那个时候弃坑的。
另外,我这本书还有一个让很多读者不满的地方,那就是对李察这个角色的描写太多,让人有种抢了主角戏份的感觉,但我觉得那是必要的,因为雷利在诺兰德没有根基,他是一个外来者,只有跟本土势力合作,才能更好地发展。以当时的情况来看,李察是最好的合作对象,既不是太强,也不算弱小,又有足够的潜力。然而,李察也不可能无缘无故就给雷利挡枪吧,虽然也可以趁他不懂事的时候骗骗这小子,但那不是长久之计,所以雷利在前期帮了李察很多,同时也让阿克蒙德替他吸引了很多人的目光。李察越耀眼,人们就越容易忽视雷利的存在。
当然,这样写是不会受大众欢迎的,如果你是一位有志在网文界发展的作者,那么一定要引以为戒,别把你的主角弄成这样。
呵呵,说了这么多,你们可能都不明白我要表达什么了,其实我就是想说我依然会按照自己的想法写下去,而不是去迎合主流,因为我是愉悦研究部的第三位成员(前两位是吉尔伽美什和言峰绮礼,但我不是变态,这一点很重要!),我写书不是为了赚钱,也不是为了出名,我就是喜欢创作本身,我是个艺术家!如果你问我什么是艺术,那么我要告诉你:
艺术就是爆炸!
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