等月上天顶,在纳尼亚的示意下,古洛丹开始出去张咯,很快营地就热闹起来了,首领中帐外面的空间很大,再加上一些兽人清理下帐篷,很快几百号人就围聚了起来。
四处点着篝火,头目们聚集在纳尼亚的身边,中帐前的雪地积雪厚实,这里正好打斗,文无第一武无第二,无论哪个种族都是一样,只是或明或暗。
纳尼亚身前烤着大块烧肉,自己抓了些霜果粉均匀的洒在上面,时不时转动下,这一切都是纳尼亚亲自来弄,部落每餐的食物倒是管饱的,但是没有宵夜。
好动热血的兽人自然也号名,于是在除了纳尼亚外谁强谁弱就要排个高地,这关乎各自的名誉,兽人认的就是实力。
纳尼亚拿出的奖品就是一桶肉20斤和自己身前这个烤肉,在示意开始后,在哄然中有自告奋勇的兽人上来,最厉害的往往都是最后上场,同时也给下面的人一个表现的机会,只要表现的好,纳尼亚从不缺肉,打赏着去。
有摔跤,有肉搏,有手持木器打斗,既然有打斗那么自然有会有伤亡,还好都是磨圆了包囊着鼠皮的器械,这也算是一个反思的平台。
上场着有强有弱,有勇猛也有狡诈,纳尼亚交的东西能学到多少就只有看悟性和实践了,有精通双器连环打击,有精通长短武器的,一打一击都是勇猛有力,看着武体合一的,骗位骗招的,精干的格挡反击,惊险的闪避秒敌,纳尼亚很是满足。
经验的提升在于知行合一,上场的兽人大多都是近卫级,勇者级在先天上就不如近卫,但也有天赋异禀的属性超标的,头脑灵活富贵险中求的,示敌以弱攻打下盘接招秒敌。
上场的兽人很明显都是常客,实力相差太大的兽人是不会上去丢人现眼,兽人可没有且败且上,却上且送的货。
受伤是在所难免的,纳尼亚也素手无策,这个只能看疗伤的效果了,比斗的结果纳尼亚很满意,隔一段时间就能看到手下的进步,通过查看属性面板,手下隔段时间就会增加点熟练度,这让纳尼亚很是满意,虽然越往后越慢,但是这终究代表前进中。
一场精彩的比赛结束后,纳尼亚送出了几十斤肉类外还有各种瓦罐,部落内采用的是私有制,大多数财富都是纳尼亚的,除了平时表现好得到纳尼亚的奖励外就只能战时收获。
能够拥有单独瓦罐瓷罐的不是最勇猛的战士就是身居职位者,或者领悟惊人后者赶超的精锐战士,严法重刑与赏罚分明绝对杜绝了偷盗行窃的行为,族人有什么纠纷都由纳尼亚评定,纳尼亚是绝对不会让那些捡便宜打擦边球的人得力,脚踏实地才是王道。
活动结束后,人群散去,纳尼亚自己独自看着火堆走神,确定夫妻制的帐篷内总是能够传来靡靡之声,兽人身性胆大,对这方面自然是声音越大越好,不然还会让人鄙视不行,还好距离与纳尼亚的中帐间会间隔不短的距离,纳尼亚反正是不会让自己不自在的。
夜深后,纳尼亚的中帐外依旧有守卫拱卫着纳尼亚的安全,前后左右无死角,纳尼亚开始列行每天的巡查,部落道路上偶尔会见到一队巡逻者,见到纳尼亚都是集体做了个握心利,而纳尼亚回以点头。
帐篷里不时传来呼噜声,兽人普遍身体有着各自积年累月下来的矛盾,在加上饮食方面,纳尼亚也是只能寂寞无奈。
居民帐篷按照的是12隐隐一聚,12名战士中必有一名小队长,而居所也是如此,一旦发生问题也不会找不到人而慌乱,在以周围的小聚一聚就是一个大聚,向四周扩散,拱卫中央。
在营地边缘有着守夜人,点着火堆有聊天的有吃食的,这算是上夜班所以补贴好点,夜班可是熬人,纳尼亚经历过,所以多补贴些。
兽人粗狂野蛮,心性直接,善恶混杂,纳尼亚曾一个个的问过不少兽人,他们的梦想很简单活着吃好睡好,跟了纳尼亚后,才开始向着实力方面发展,纳尼亚没有神奇的系统现在可能已经是个死人了。
‘兽人永不为奴,兽人必将为王’这口号和含义纳尼亚都解释给其他兽人听过,很明显对其他兽人起到了激励的作用,有个高大的人生目标,就有得选择了,而不是随波逐流迷茫孤寂。
文化的传播由文字传载,兽人都是文盲,纳尼亚也只懂汉字中文,既然如此那就简洁用上,从精神到衣食住行,纳尼亚准备一样样的去改,路漫漫兮休远行,无间上下而求索,真是任重而道远。
上辈子活得碌碌无为,这辈子有了个高大上的目标,而且还有成功的机会,纳尼亚准备豁出去潇洒走一回。
在营地外看不见的地方还有着默默监视的暗哨,纳尼亚为了这个部落也算是鞠躬尽瘁了。
第二天到了,普通兽人早上起来拿雪擦脸扯开嗓子吼几声,而纳尼亚则是用已经化开的雪水洗脸,至于簌口,可惜没盐,用霜果试过更坑,还会在口腔留下酸涩味和持续一定时间的涩味。
纳尼亚起身后,门外的守卫已经换班下去休息了,今天是新的一班守卫,兽人日常很懒散,好好有纳尼亚督促,时间一长就习惯了,所有的帐篷都开始准备早餐,纳尼亚的食物已经有手下煮熟只等纳尼亚食用了,纳尼亚也曾会想到下毒的可能性,所以纳尼亚的食物都是有专人守卫单独储存。
部落里所有的食物是前一天晚上发放,帐篷的大小厚度,使用的器具,帐篷内的富有程度沿着从外到内的方向增加,在部落里财富与地位成正比,忙碌的部落一切都展现的欣欣向荣而富有朝气。
纳尼亚随便夹了点肉吃了就准备去练兵去了,纳尼亚现在也不过是去监督而已,训练的流程已经交给手下接收,作为旁观者有时看的还清晰些。
随着纳尼亚的离开,账外的近卫分出一半随性,其他的依旧各有岗位,一路走去,营地里可以看见忙忙碌碌,起的比纳尼亚早的多的是,哪怕天是阴沉昏暗的,寒风再怎么冷凛,纳尼亚的心都是如同火焰般燃烧温暖。
纳尼亚是最后一个到的,但纳尼亚毫不介意,但手下绝对不敢因为铁律,纳尼亚看着已经站立整齐的手下很是满意,然后示意开始训练。
从负重跑步开始,到各自意义上的热身,之后的单兵对练,小队对抗,团队配合,指挥配合到最后的经验讲坛和总结。
人可以憨而不可以蠢,兵者存亡之道,纳尼亚教导的指点的都是从他们身上就地取材下来的,不断改进,在进攻中防守,在防守中进攻,团队行动各种口号声,各种对抗配合,人无完人但是多才多艺终究不虚。
兽人身高普遍1.67-1.74,这是现在的,纳尼亚准备的方盾在几番修改下,采用1米4高,0.6米宽,厚度为13厘米,兽人体质上去后,能够适应这种负重与战斗方式。
重步兵以方阵战斗为主,战时人手拥挤,武器采用短剑搭配标枪,近战一线最需要勇气和技艺,兽人有热血,但是还缺乏坚韧的意志和丰富的战斗意识,这些都需要时间来培养。
兽人身上的毛皮甲防御力等于无只能抗寒用,同时在缺乏装甲的情况,那么就只能依靠盾牌,至于武器,维京人多是长剑,这配合上方盾十分不利。
哪怕有短剑也属于尺寸型,与纳尼亚所求的并不相符,但这毕竟是现状没法改变,穷则思变,武器上没法改进,只能在战斗方式和技巧上面做突破。
兽人个体战斗训练由武器熟练使用、盾牌使用、肉搏三合一,武器的熟悉度越高对武器的使用和领悟就越高,这也需要强悍的战斗意识来搭配,什么时候出击,从什么地方出击,在对方什么状态装备下该怎么应付,用骗位骗招或者格挡突破,这些都决定了一个人的实力。
盾牌不仅仅是用来防卫,还是用来攻击,盾击使用的好坏往往能决定一个人的存活时间,维京人的战斗对盾牌使用相当频繁,格挡只是最基本的操作,盾击能在武器暂时发挥不到作用时起到突破的效果,而猛烈撞击更能讲对手撞到,然后收割。
当武器起不到作用时或者在紧要关头,手脚头胸都可以作为武器,人体脆弱的部位非常多,哪怕是胸部猛烈的撞击都能让对方摔倒以及晕眩。
方盾与圆盾的差别在于尺寸,圆盾可以护住胸口武器在各个方位随意出击,而方盾则需要将盾撑开才能攻击,并且会影响手姿使用武器的不便以及杀伤力。重步兵是纳尼亚比较推崇的,但并不是唯一的,在现有的条件下,纳尼亚连重步兵都练不好,最能上手的还是维京式的战斗格式,盾墙盾垒,这些因素在体质越好的情况下起到的作用越大。
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