第一章 剧情迷宫

  由于天堂之子以上权限拥有提前预知任务世界的权力,因此当任务世界突然出现变化时,都市就会给这部分人额外通知。

  不过对天堂之子与诸神守护者的通知内容又有所不同。

  天堂之子的内容相对简单,诸神守护者的内容则相对全面。

  沈奕收到的,就是一份相对全面的任务世界内容。

  但是这份所谓的相对全面的任务世界内容本身却是简单到可怕。

  任务模式:剧情迷宫。

  本任务无主线任务。所有冒险者进入任务世界后,自由行动三十天,并获得不包括物品奖励在内的五万四千点血腥点收益。

  任务执行期间,所有收益点数不得转让,收益低于两万七千点者,抹杀。收益低于五万四千点者,扣除半数收益。收益高于十万八千点者,最终计算时,根据排名进行额外收益提升。前三名获得百分之十,十五,二十的收益附加,其余高出者获得百分之五收益附加。

  这就是剧情迷宫模式。

  剧情迷宫模式,是都市中一个相对较为少见的任务模式。

  要了解剧情迷宫,首先就要先了解剧情与任务世界的关系。

  剧情与任务世界的最大不同,就是剧情本身是单线程的。就是说,由于电影已经制作完毕,在电影中,所有的剧情事件,都已是固定的。

  而在任务世界中,由于冒险者的介入,这些事件会发生巨大变化。那些曾经的主角不再是主角,那些曾经的故事,也未必会再发生,所有的一切,都因此受到影响,甚至连结局都会有所不同。

  如果说那些曾经的剧情是一条固定了的线,那么冒险者们面对的就是一张可以自由涂抹修改的地图,他们可以自由乱窜,删减或增加任何新的剧情。

  在这期间,如无意外,都市基本不会插手。

  剧情迷宫模式则恰恰相反。

  所谓迷宫,就是有一个固定的,有一个固定的终点。这两个点,是固定不变的,但是中间的过程则错综复杂,混乱无比,可能产生任何情况,甚至会出现死胡同。

  说得简单一些,就是都市会把冒险者投入到一个任务世界,这个任务世界的是固定的,结局也是固定的,但是从达到终点的过程,则是一个完完全全的剧情迷宫,你根本不知道下一幕会发生什么事,会出现什么结果,会出现什么样的剧情走向。

  同时,无论你怎么做,你都无法改变注定的结局,因为都市会自始至终介入,并使用它的无形之手硬性调整方向,确保终点的永恒不变。

  如果说,在其他任务模式里,主线任务是约束冒险者行动的框架,但是如何执行任务是冒险者的自由。

  那么在剧情迷宫的任务世界里,一切则恰恰相反。都市不会给你主线任务,你可以做任何你想做的事。但在你做事的过程中,你却随时可能受到都市的影响。

  它可能会根据你的行为突然给出一个小任务,让你去做,这个任务可能是让你帮助某个剧情人物,也可能是让你杀死某个boss,完成任务会有一些特定点数。这些任务可能和其他冒险者的任务相冲突,也可能是互相帮助。

  冒险者与冒险者之间可能是朋友,也可能是敌人,完全取决于你当时接受到了什么任务。

  而且这些小任务,正是冒险者血腥点的主要来源,因为在剧情迷宫模式里,杀死怪物几乎不会得到血腥点奖励,主要就是依靠临时发布的小任务。当然,这样的后果就是物品奖励会相对丰富许多。

  不过不管剧情迷宫怎样变化,有两个基本原则可以确定。

  那就是同队之间基本不会发生自相残杀的事,还有就是基本不允许杀死剧情主角,因为终点固定的情况下,主角的参与就成了势所必然。

  当然,都市本身也未必完全尊重剧情。没准都市觉得杀死拜月教主这个最终boss用不着李逍遥这种人物,让他挂了算了,于是在都市计划的终点里,就没了李逍遥的戏份。

  不过这种事一般很少发生,绝大多数时候,剧情迷宫模式的与终点是完全尊重剧情本身的。

  总而言之,剧情迷宫模式是一个非常少见的任务模式,同时也是都市全程介入的任务模式。

  表面上看冒险者变得非常自由,但是他们的每一种行为都有可能导致都市的介入和临时任务的发布,并使得行为变得非常不自由。

  这对于象沈奕这种一切都计划好了的人来说,其实是最不利的。

  因为你不知道什么时候一个突如其来的任务就会打乱你的全盘计划,它的不可预知性正是沈奕这类喜欢谋而后动的人的最大天敌。

  当然任务发布也并非完全不可预计,同样会有它的基本规律。总不能你和某人交上朋友,都市就发个让你杀死他的任务,这个属于添乱。除非是到了非如此无法扭转剧情走到终点的地步,否则不会出现这种情况。

  因此在一定程度上,冒险者还是可以控制自己的任务的,只是这些任务只能把握方向,无法把握细节。

  但不管怎么说,从整体而言,这种任务模式对随机应变的要求更高于事先绸缪。

  沈奕对这个任务非常感兴趣。

  不是因为别的,而是因为那个w编号。

  从这个编号上可以看出,使用任务指令牌的冒险者来自西区,改变的任务也是西区任务,其实和东区任务无关。

  这让他想起了克利夫。

  他不能不怀疑在这个时候出现这样的事,很有可能与戴恩家族有关。

  怪不得克利夫要和他宣布停战,使用任务指令牌这种事瞒不过沈奕,所以唯一的办法就是停战,让沈奕哪怕知道也不会采取针对行动。

  想到这,他把大家召集起来,告诉他们关于任务指令牌的事:我打算进仙剑奇侠世界。

  你认为这和戴恩家族有关温柔问。

  我不知道,但我知道如果有一个任务世界值得让冒险者动用任务指令牌,那这个世界必然有一些值得探索与追求的东西。不管是不是戴恩家族的人干的,都值得我们去看一看。而如果是戴恩家族的人所为,那我们就更要去看看,哪怕不是捣乱,至少也要知道对方在策划什么,是否针对我们,又该如何应对。

  既然这样,那就去吧,还犹豫什么

  单是防备戴恩家族这一个理由,已足够让断刃队立刻行动,因此大家也不再多说什么,立刻收拾整理了一下关于仙剑奇侠传1的资料,开始上路。由于仙剑奇侠传在中国有着极高的影响力,因此这款游戏也可以说是大家耳熟能详的游戏,准备工作也相对轻松许多。

  断刃队很快处理好一切,然后来到西区任务传送点。

  西区传送点的冒险者并不多,大概是任务临时更改的缘故,许多冒险者不愿轻易进入他人指定的任务世界,只有一队使用了系统隐藏面貌的冒险者站在传送点前,等待传送门开启,也许其中就有任务指令牌的使用者。

  那几个人在看到沈奕等人后,明显身躯微颤,其中一人对着身旁一人说了些什么,那人立刻跑开。

  看到这一幕,沈奕他们知道,这事多半真和戴恩家族有关了,这刻估计是派人回去通知眼下状况了。

  只是以沈奕他们现在的实力,连老加图都杀了,又怎么可能会怕对方。哪怕戴恩家族临时增派队伍,在胖子的不死鸟群面前也是绝对不够看的,所以他们也由得对方求援。

  只是那跑开的人在片刻后却只是孤身一人回来,显然是没带什么援军,反到是东区方向又走来一支队伍。

  为首的是一名身形高大的猛汉,一边走一边还大声叫着:早他妈想去仙剑世界了,一直没机会碰上,没想到竟然有人用了任务指令牌,哈哈是谁那么好心啊,老子得谢谢他

  说着那队人已来到传送点,看到沈奕,轻咦一声:咦怎么还有东区的跑到西区来等任务

  沈奕笑笑:中国人的游戏,中国人自然应当多多参加了。

  那大汉先是楞了一下,然后大笑起来:没错没错,不过看这样子,今天的西区任务,还是要变成中国人的任务啊

  眼下这里三支队伍,到有两队是来自东区,果然有点东区任务的意味了。

  对面的冒险者已发出不满的哼声:你们中国人就是这样,总是到处偷渡,就象一群老鼠,泛滥成灾。

  那大汉瞪眼怒喝:我灾你妈加勒特利,别以为系统隐藏老子就认不出你那张鬼脸了你们西区的人,指定我们中国人的任务世界想干什么

  那与你无关,卫驰柏。对方也毫不客气的回应。

  双方同时瞪了对方一眼,然后一起扭头不再理对方。

  沈奕心中微动,耳边金刚已凑了过来,低声道:是荒原勇士队。

  恩。沈奕轻轻回应了一声。

  对于这支队伍,沈奕有所耳闻,听说实力不弱。

  血腥都市名称中带勇士的不少,由于不可重名的缘故,往往都会带前缀或后缀,比如张建军的勇士队,全名其实叫神州勇士,而荒原勇士则是另一个勇士队,只不过这个勇士队,比起张建军的神州勇士要强上太多太多了。

  随着时间的推移,零零散散又来了一些冒险者。

  传送门打开,众人鱼贯进入。

  这一次没再发生上次那样的突然事件,大家顺顺当当的进入任务世界,沈奕发现自己已身处在一片旷野上。

  四周冷冷清清,草长鸟飞,竟无一处人烟。

  而他竟是孤身一人站在这旷野中。

  该死的都市,这一次又是把所有人都分开来

  血腥都市已传来提示:

  进入仙剑奇侠传1世界。

  任务模式:略。

  任务内容:略。

  剧情:剧情初始期,李逍遥将于一天后前往仙灵岛。

  剧情终点:南疆决战。

  剧情持续期:三个月。

  所有冒险者随机传送苏州一带随机地形,自由行动,都市将根据冒险者行为随时发布临时任务。

  冒险者不可杀死李逍遥,赵灵儿等主剧情人物,所有对剧情终点造成不可逆转之行为的冒险者都将予以严惩。

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